Pomelo 前端服务器与客户端的通讯

 2017年12月02日    116

处理和响应客户端请求是 Pomelo 核心任务之一,客户端请求处理过程中会涉及很多组件,包括session组件、server组件、connection组件、connector组件、proxy组件、remote组件等。本篇将介绍 Pomelo 是怎样和客户端通讯的,及前端服务器(Frontend server)怎样处理用户请求的。

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Pomelo 应用程序配置

 2017年09月25日    268

创建Pomelo应用后,可以在"game-server/app.js"文件中对应用做一些配置。包括配置每个组件选项配置、加载配置文件、启用/禁用Pomelo特性等框架配置。

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Pomelo 使用教程

 2017年09月10日    653

继"Hello World"之后,我们参照官方文档,以一个"Chat"为例进一步学习Pomelo的使用。在本文中,将会涵盖筛选器、路由及消息压缩、RPC调用、组件等主要Pomelo特性的使用。

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Pomelo 概览 - 设计动机、框架、工具和库等

 2017年08月05日    417

游戏服务器不同于Web服务器,其在逻辑复杂度、消息量、实时性等方面有更高的要求。本文参考官方文档的Overview部分,进行简单的汇总整理,对Pomelo的设计动机、Pomelo 框架及相关工具和库等进行介绍。

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Pomelo 简介及相关术语

 2017年07月29日    477

Pomelo 是网易基于Node.js开发的一套游戏服务器框架,具有简单易用、高性能、可伸缩、分布式多进程等特点。Pomelo 中包括了一个核心的网络基础开发框架和一系列工具和库,可以帮助开发者处理大量常见的、重复的底层及网络相关逻辑,使开发者可以更多的去专注于游戏逻辑处理,从而提高开发效率。因笔者近期参与一个 Pomelo 项目,特推出 Pomelo 系列文章,以做学习整理。

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Sequelize 中文API文档-10. Migrations 数据迁移与QueryInterface对象

 2017年06月10日    1071

Sequelize 2.0.0引入了一个新的CLI(命令行工具),其基于gulp并结合sequelize-cligulp-sequelizeCLI用于支持数据迁移和项目引导。通过迁移,可以将现有数据库迁移到另一个状态,反之亦然:这些迁移文件会被保存在迁移文件中,迁移文件描述了怎样到达新状态以及如何恢复更改以返回到迁移前的旧状态。

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